翎歌IP属地:甘肃·酒泉 发布于27分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活动(🥝)被视为周期性(📻)的(de)市场营销活动,并不是一个(⚡)可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数(shu)也非常有限,“我们可以换一(🗺)个思路,游戏音乐可以考虑授(📖)权、共建或(huo)者制作(zuo)委员会的(🔜)形式让专业团队根据优质(📊)内容做(zuo)符合线下商业化(📕)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的(de)智力支持某种意义上(🏰),培养音(yin)乐人才的本(ben)质是培养复合型人才。