高登IP属地:云南·文山 发布于33分钟前
冰封:重生之门蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展(zhan),文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(🔊)成为承载文化内涵、跨(🐥)界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的(📠)窗口。 “作为数(🕹)字(🛹)艺术(shu)产业发展变革的亲历者,我有幸见(⚡)证了游戏音乐(📏)从‘音频配角(🐶)’到‘内容灵魂’的(de)转变,从小众(🍏)圈层(ceng)到主流社会的‘破圈’。 游戏(xi)音乐产业的‘蝶变(bian)’离不(bu)开游戏音乐对内容品(🤚)质的追求、产业赋能的探(tan)索以及多元文化的交流。 ”中国(➡)音像与数字出版(ban)协会常务(🐤)副理事(🕑)长兼秘书长敖然在致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步(🍺),如虚拟现实、人(💞)工智能等新(👔)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(de)不(bu)断扩大和文化交(🕝)流的日益频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通(😖)过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏(🍴)音乐也正经历着从被“听见(jian)”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(🧣)乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐的文(📟)化属性正(zheng)不断凸显,不再(zai)只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文化交(jiao)流(🈲)的重要(🈳)平台之一。 这也与‘海派文(🎖)化’所蕴含(han)的海纳百川、兼容并蓄的精神特(te)质(⤴)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示(🔁),“希望走到‘(🎢)台(🔢)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(suo)步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文(🚚)脉与数字创意相融,潮(😃)流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(♊)高(gao)质量发(fa)展,助力游戏(xi)音乐迸发新动(dong)能。