蛮荒血兔IP属地:内蒙古·呼伦贝尔 发布于1分钟前
我们(🛶)在实践(jian)中不断总结,其(qi)中重要的经验就是,设计语(yu)言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同(😤)。 用文创讲故事,考验(yan)的是设计(⛑)师文化理解的(de)能力。 以赛事文创为(wei)例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景(🎍)观生态、城市现代化发展(zhan)等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找(🈸)设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深(shen)学(💺)者请教,吸收传统文(wen)化知识,还(🏿)邀请(qing)艺(yi)术家、(🆙)设计师集思广益,深入提炼北京(jing)奥运会蕴含(😾)的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述(shu)什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如(ru)果说2008年北(🌟)京奥运会(🧀)(hui)的文创开发思路是敞开大门迎接八(🔕)方宾朋,热情充沛地把最好的自己(ji)展示给世界(🤩),那么在2022年(nian)北京冬奥会文创设计中,我们(men)的心态更加自信平(🏖)和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。