盖里奇IP属地:山西·大同 发布于19分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕(🕔)后”走(zou)到(dao)“台(tai)前”,游戏音乐也(ye)不再只是一段段(🔋)承载游戏内容的声韵(yun)律动,而(🌩)是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(🍼)为数字艺术产(⚓)业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内(📎)容品质的追求、产业赋(🎂)能的探索以及多元文化的交(jiao)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理(li)事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现(xian)实、人工智(Ⓜ)能(🐃)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带(dai)来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不(📍)断扩大和文(wen)化交流(🤐)的日益频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作(zuo)用(yong)。 通过(guo)对(🛵)产业化(hua)、商业化的持续探索,游戏(🐪)音乐也(🤛)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出(chu)、周边开发(🔖)、游戏、线下演(yan)唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(🙋)注脚。 “游戏音(📃)(yin)乐的文(wen)化属性正不(🥅)断凸显,不再(🎠)只是(🧜)一段段声韵律动,而是成为多元文(🥪)化交流(🔩)的重(chong)要平台之一。 这(🥤)也与‘海派文化’所(suo)蕴含的海(🚥)纳百川(chuan)、兼容(rong)并(🎚)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(wei)、宣传部部(bu)长(♋)赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前(😔)’的游(📓)戏音乐能够继续行稳产(chan)业化、商业化的探索步(🈴)伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线(🙈)上‘流量’化为线下‘留量’,探(tan)索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(zhi)的创新模(mo)式。 徐汇区将持续推(🏧)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发(📋)新动能。