三千衍IP属地:云南 发布于59分钟前
斗罗大陆网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🚂)听觉印(yin)象(👍)最重要的组成部分之一,需(⏬)要依托不同的需求类型做出相应的(🤙)风格探(tan)索,《第(⛰)五人(⏪)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(👘)养(yang)听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🍍)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人(🕖)一定的发挥空间,同一风格类型(🛃)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。