浮沉两望IP属地:江苏·南京 发布于48分钟前
仿真之境:死亡、谎言和互联网蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性(xing)日益(yi)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游(you)戏音乐(le)也不再(zai)只是一(🎫)段段承(🎬)载游戏内容的声韵律动,而(er)是逐渐成为承载文化内涵(han)、跨(📌)界融合的重要依托,成为全球多(duo)元文化平等对话(🚩)、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(zheng)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容(🥓)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(⚡)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(🔮)化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼(jian)秘书长敖然在致辞中(zhong)表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等(🍠)新兴技术(🚇)的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随(📻)(sui)着全球游戏市场(💮)的不断扩大和文(👔)化交流的(de)日益频繁,游戏音乐也将在跨文(🐷)化传播中发挥(hui)更加重要的(de)作(⏯)用。 通过对产业化、商(🚢)业化的持续探索,游戏音乐也正经(jing)历着从被“听见”到被“看见”的产(📙)业变革。 以虚拟演出、周(zhou)边(🎿)开发、游戏(xi)、线下(xia)演唱会为代表的创新业(🕍)态,已成为游戏(🤲)(xi)音乐跨界融合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(le)的文化(🈺)属性正不断凸显,不再只是(☕)一段段声韵律(lv)动,而是成为多(duo)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(wen)产(chan)业化、商业化的探索(🧣)步伐,发挥徐汇游戏产业和(🎷)衡复音乐街区的资源优势(🌪)(shi),将线上‘流量’化为线下(🏇)‘(😬)留量’,探索历史文脉与数(🈚)字创意相融,潮(📡)流文(wen)化与市井(👩)烟火交织的创新模式。 徐(🥁)汇区将持续推动游戏产业高质量发(👳)展,助力(li)游戏音乐(🍹)迸发新动能。