很好很强大IP属地:广西·玉林 发布于41分钟前
反派初始化网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🔟),游戏音乐作为项目听觉(🍉)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(😈)出相应的(de)风格(⏪)探索,《第五(wu)人(ren)格》对此进行了大量尝试(🏄)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐(🈳)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🌈)信玩家的音(🎷)乐审美“自适应”,不应去(🎿)功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🖌)于(yu)走(zou)相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(🔫)仍然保持(chi)足够的(de)创造力和产出品质。