成微澜IP属地:河北·承德 发布于1分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🤚)出,游戏音乐作为项(🏟)目听觉印象最重要的组成部分之(😬)一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应(🍀)的(de)风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大(da)量(🖌)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🐅)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🍾)风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出(🧥)(chu)品质(🥡)。