似缺梦IP属地:广东·清远 发布于34分钟前
家仇网(🌐)易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(tuo)不同的需求类型做出相应的风(feng)格(🍪)(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(🛌)并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🐷)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(📀)追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(🐋)(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍(👡)(reng)然保(🔘)持足够的创造力和产出品质。