三夫子IP属地:江西·新余 发布于32分钟前
网易游戏《第五(👳)人格》音乐负责人王景飞指(⏱)出(❗),游戏(✏)音乐作为项目听觉印象最重要的组(🍪)成部分之一,需要依(🐑)托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时(🕡),游戏音乐相(👸)信玩家的音乐(le)审美(mei)“自适应”,不应去功利性的(🕣)追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对(🥞)小众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制(zhi)作人一定的发(fa)挥空间,同一风格类型(💻)之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品质。