未名北IP属地:湖北·宜昌 发布于18分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(💶)同的需(xu)求类(🚪)型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进(🗄)行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相(🛤)信玩家的音乐(le)审(🗝)美“自适应(🎉)”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的(de)音(💎)乐路线以保持强风格化和(⤵)差异(🏼)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创(🙇)造力和产出品(pin)质。