愁大器IP属地:新疆·石河子 发布于6分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(🔠)发展,文化属性(xing)日益显现的游戏音乐(🌩)开始从“幕后”走到“台前”,游戏(👛)音乐也不再只是一段(💲)段承载游戏内容的(🙋)声韵律动,而是逐渐成(👹)为承载文化内涵、(😎)跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺(yi)术产业(🚩)发展变革的亲历者,我有幸见证了(le)游戏音(yin)乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变(🈶),从小众圈层到主流社会的(😐)‘破圈’。 游(you)戏音乐(le)产业的‘蝶变’离不开游(🏗)戏音乐对内容品质的追求、产业赋(👲)能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协(⚪)会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(🦅)表示(📻),随着技术的不(🖨)断进步(bu),如虚拟现实、人工智能等新兴技(ji)术的应用(yong),将为游戏音乐带来更(🕶)加(☝)身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在跨文化传播中发挥更加重要的作用(🐿)。 通过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着(🗨)从被“听见”到(dao)被“看见”的产(🛹)(chan)业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、(🐻)线下(xia)演唱(😚)会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(🙈)化属性正不断凸显(xian),不再只是一段(🏉)段声韵律动,而是(shi)成为多(duo)元文化交流的重要平台(tai)之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容(rong)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(yi)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(wen)产业化、商业化(hua)的探索步伐(fa),发挥徐汇游戏产业(🥅)和衡复音乐街区的资源优势,将(🎃)线上(shang)‘流量’化(💴)为(⏩)线下‘留量’,探索历(🤢)史文脉与数字(📗)创意相融,潮流文化与市井烟火交(jiao)织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(🗻)游戏音(yin)乐迸发新动能。