争明IP属地:湖南·湘西 发布于18分钟前
极速狂飙网易(yi)游戏《第五(🚇)人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(👟)重要的(🍬)组成部分之一,需(⛴)要依托不同的需求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🚛)。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音(yin)乐(le)审美“自适应”,不应(👘)去功利性的追求所谓“传(👋)(chuan)唱度”,敢于走相对小(💹)众(📦)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🙏)风格类型之下仍然保持足(🌻)(zu)够的创造力和产(chan)出品质。