虾米XLIP属地:湖南·长沙 发布于36分钟前
科学动物园网(wang)易游戏《第(di)五人(📷)格》音乐负责(🤳)人王景飞指(🐔)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应(👔)的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🔆)量尝(chang)试并逐渐塑(🔮)造(🎠)了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🧖)度”,敢于走相对小众的音乐(le)路线(🔸)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。