我是幕后大佬IP属地:浙江 发布于2分钟前
浪客行因(🌜)此游戏音乐(🏬)演艺活动被视为周期性的(de)市场营(🚏)销活动,并不是一个可(🌟)(ke)持续发展的商业(ye)模式,玩家能够参与的人(📇)数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会(🎦)的形式让专业团队(dui)根(gen)据优质内容做符合线下商(shang)业化逻辑的(de)尝试。 ”游戏音乐(📸)价值的不断凸显,也离(🐸)不开专业人才的智力支持某种意义上(shang),培养音乐人才的本质是培养复合型人才。