漠青鸿IP属地:青海·西宁 发布于36分钟前
因此游戏音乐演艺活(🆕)(huo)动被视为周期性的市场营销活动(dong),并不是(shi)一个可持续发(👤)展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我(wo)们可以换一个思路,游戏音(yin)乐可以考虑授权、(🚬)共建或者制作委员会的形式(🗼)让专(zhuan)业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试(shi)。 ”游戏音乐(📉)价(🔩)值的不断凸显,也离(li)不开专业人才的智力支持某种(☕)意义上,培养音乐(🥔)人(ren)才的本质是培养复合型人才。