乘风而上IP属地:河南·濮阳 发布于2分钟前
武双姝同时,游戏音乐也在不(bu)断寻求“破圈”,寻求有更多的(de)听众,原来(lai)游戏音乐更多是(shi)满足游戏场景(🧑)需求(⏭)(qiu)等等,如今游戏音乐凭借(jie)优异的品质,影响力(li)已经突破(🔸)到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行(hang)业对(🍎)音乐质(zhi)量、价值没有清(🚭)晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随(📈)着游戏(👍)行业的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户(🆖)一起成长。