黄金国巫妖IP属地:陕西·商洛 发布于9分钟前
因此游(🧑)戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是(🐩)一个可持续发展的(de)商业模式,玩家能够参与的人数也(⏹)非常(🎿)有限,“我们可(🎨)以(yi)换一个思(si)路,游戏音乐(le)可以考虑授(shou)权、共建或者制作委员会的形式让专业(ye)团队(dui)根据优质内容(rong)做符合线下商业化逻辑的尝试(🆖)。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也(🥙)离不(bu)开专业人才的智力支持某种意(🎖)义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。