宋克沃特曼IP属地:贵州 发布于32分钟前
新世间路网易(🗣)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(🛁)组成部(📚)分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相(🦆)应(📋)的风格探索,《第五人格》对(🕜)此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🦕)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(🚰)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间(🛤),同一风格类型之下仍然(ran)保持足够(gou)的(📪)创造力和(🙅)产出品质。