迈克尔里安达IP属地:云南·红河 发布于49分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(👅)负(fu)责(ze)人王(🚳)景飞指出,游(you)戏音乐作为(👝)项目听觉印象最重要的组(💏)成(cheng)部(😀)分(🌾)之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应(ying)的风格探索,《第(🔁)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(😖)相对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(🚎)。