藏剑无锋IP属地:海南·三亚 发布于2分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(💁)项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依托不同的(👬)需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(🦖)造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望(🌬)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(📚)审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱(🏥)度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化(hua);要给制作人(ren)一定的发挥(🚘)空(kong)间,同一风格类型之下仍(🕑)然保持足够的创造力和产出品(🕔)质。