瞳又又IP属地:广西·防城港 发布于51分钟前
至上神君无敌我们在实(shi)践中(🛋)(zhong)不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与(yu)其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为(wei)例,除了展示竞技(ji)文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观(guan)生(sheng)态、城市现(🗨)代化发展等意涵。 设计(🧢)师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找(👡)设计灵(👡)感(🎨)。 2008年,为设计出令人眼前一亮的(🚃)(de)北京(jing)奥运会(hui)文创产品,我们向(xiang)资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请(💓)艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥(🍉)运会蕴含(han)的中华文化内涵(🏫),最(🚷)终(😦)设计出3000多(duo)款产品,被许多消费(fei)者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样(🚘)的故事,决(🕶)定受众会从产品中感受到什(shi)么样的文化气韵。 如果说2008年北京(jing)奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把(🗽)(ba)最好(📉)的自己展示给世界,那么在2022年北京冬(dong)奥会文创(🎣)设计中,我们的心态(🎛)更加(🕉)自信平和,好像与老朋友围炉(lu)闲叙,娓娓道来。