打瞌睡蟲IP属地:江苏·泰州 发布于53分钟前
终极笔记网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(🕷)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(🚋)重要的组成部分(fen)之一,需要(yao)依托不(bu)同的(de)需求类型做出相应的(🔚)风格探索,《第(🎈)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🦂)戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强(🔟)风格化和差异化(hua);要给制作人一定(🤣)的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品(㊗)质。