渣飞IP属地:四川·广安 发布于60分钟前
网易(🏬)游戏《第五人格》音乐负责人(⛷)王(wang)景飞(🍲)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之(zhi)一,需要依托不同的(🏠)需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(🙂)审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓(🤤)“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音(🔓)乐路(lu)线以保持强风格化和差异化(🌂);要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下(xia)仍然保持足够(🎀)的创造力和产出品质。