林诣彬IP属地:四川 发布于40分钟前
日月同错网易游戏《第五人格》音乐(😑)负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的(de)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(🆔)并逐渐塑造(zao)了多个(ge)“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(📭)”,不应去功利性的(🐍)(de)追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相(🈴)对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和(🥊)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保(bao)持足够的创(👱)造力和产出品质。