笔祖IP属地:甘肃·张掖 发布于40分钟前
网(💮)易游戏《第五(😦)人(ren)格》音乐(le)负责(ze)人王景飞(🖨)(fei)指出,游戏音乐作(📤)为项目听觉印象最重要的组成部分之一(⏲),需要依托不(🕚)同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保(🈂)持强风(🚼)格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的(🎓)创造力和产出品质。